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原型模式
阅读量:4957 次
发布时间:2019-06-12

本文共 1427 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型来创建新的实例。换句话说,原型模式就是通过复制现在已经存在的对象来创建一个新的对象,而不是使用 new 来创建一个对象。这个复制的结果有2种,一种是是浅复制,另一种是深复制。

浅复制:通过一个原型实例(这里暂称为老对象)克隆所得到的对象(这里暂时称为新对象),新对象中所有的值类型变量都含有与老对象相同的值,新对象所有的对其他对象的引用都和老对象指向同一个地方,即对引用类型来说,老对象和新对象指向同一个引用对象。

深复制:和浅复制就一点不同,那就是,新对象所有的对其他对象的引用都是指向了复制过的对象,而不再是和老对象指向同一个对象,也就是说,克隆新对象的同时,克隆了老对象的所有引用并将新对象指向这些引用。

优点:复制一个对象一般情况下会比创建一个对象性能更高。

缺点: 1、配备克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对于全新的类不是很难,但对于已有的类不一定很容易,特别当一个类引用不支持串行化的间接对象,或者引用含有循环结构的时候。 2、必须实现 Cloneable 接口。 3、逃避构造函数的约束。

结构图:

应用:

1.定义一个接口, 用来表述所有的颜色对象接口:

public interface IColorDemo {         IColorDemo Clone();        int Red  {  get;  set;  }         int Green  {  get;   set;  }         Quote quoteInstance{
get;set}}publc class Quote{}

2.具体类的实现代码:

 public class RedColor : IColorDemo  {         private int red;         private int green;         Quote quoteInstance{
get;set}        public int Red         {             get {  return this.red; }             set  {  this.red = value; }         }         public int Green         { get  {  return this.green;  }             set {  this.green = value; }         } }

//浅复制

 public Override IColorDemo Clone() {     return (IColorDemo)this.MemberwiseClone(); }

//深复制,获取浅表副本的同时复制引用。

 public Override IColorDemo Clone() {     IColorDemo color = this.MemberwiseClone();     Quote q = new Quote();    color.quoteIntance = q;    return color; }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wang-jin-fu/p/8313265.html

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